Verleiden met willekeur
22-12-2009, door Stefan WobbenWillekeur leidt in veel gevallen dus tot verlies van controle en gaat gepaard met negatieve emoties. In een aantal gevallen en in de juiste omstandigh...
Lees verder
Ontvang het Usabilityweb magazine als
digitale uitgave (pdf) in je inbox.
Augmented reality dicht de kloof tussen de virtuele en de echte wereld. Door deze specifieke eigenschap kan het heel goed worden ingezet om oorzaak-en-gevolg relaties snel en duidelijk inzichtelijk te maken wat mensen kan overtuigen om een bepaalde houding of gedrag te vertonen.
Lees verderWillekeur leidt in veel gevallen dus tot verlies van controle en gaat gepaard met negatieve emoties. In een aantal gevallen en in de juiste omstandigh...
Lees verderDe afdeling klantenservice is een onbenutte goudmijn. De vele klantcontacten geef je een direct inzicht in de gedachten, interesses, persoonlijkheidsk...
Lees verderUitvoeren van gebruikersonderzoek van websites en mobiele applicaties zijn gebaseerd op vergelijkbare principes maar bevatten ook belangrijke verschil...
Lees verderMarketeers van de Telegraaf lijken hun toevlucht te hebben genomen tot Cialdini's overtuigingsprincipes. Zo zag ik er laatst een mooi voorbeeld van so...
Lees verderBeveiliging van de gebruikersvriendelijkheid van een website leven vaak op gespannen voet met elkaar. In de echte wereld, op Schiphol, blijkt het echt...
Lees verderHoeveel deelnemers moet je werven als je een gebruikersonderzoek uitvoert. Er is geen consenus. De ene expert zegt je hebt minimaal vijf nodig en volg...
Lees verder